SOV-Uppdrag: 1
|
Bygg direkt en konstruktionsrigg och en scavenger. K�r uppf�r flodb�dden och bygg en silo p� den �ppna platsen d�r passen m�ts. Bygg fyra scavengers. Flytta alla offensiva enheter och kanontorn till den �ppna platsen f�r att f�rbereda bakh�llet. Se till s� du inte r�r din walker n�r du flyttar resten av de offensiva enheterna. Bygg en MUF s� snart som m�jligt och s�tt ig�ng att f�rst�rka din offensiv.
Du kommer att varnas att amerikanerna r�r p� sig. Strax d�refter kommer du att informeras om vilket pass de �r p� v�g igenom. Flytta omedelbart din walker till navigeringsfyren i sk�rningspunkten; placera dina kanontorn precis innanf�r utg�ngen till det pass j�nkarna �r p� v�g genom och rada upp dina offensiva enheter bakom. Snart kommer du att f� syn p� recyclern och den kommer att dra sig tillbaka. N�gra av dess eskorter kommer att attackera dina bakh�llstrupper. L�t dem h�lla kanontornen varma. Beordra sedan alla dina offensiva enheter att sl� ut recyclern och eskorterna som du vill. En extra �rofylld seger blir det om du beordrar dina underlydande styrkor att sl� ut recyclern medan du personligen tar hand om eskorterna.
N�r recyclern �r f�rst�rd bef�ster du den �ppna platsen med skytte- och kanontorn. Placera skyttetornen vid de mellersta och nedre utg�ngarna f�r att kunna f�rst�ra enheter som attackerar din bas fr�n den amerikanska utposten. Spotta d�refter fram lite offensiva enheter och bege dig mot fiendebasen. N�r du kommer fram f�rst�r du f�rst krafttillf�rseln f�r att lamsl� skyttetornen. F�rst�r sedan deras MUF och silo. |
SOV-Uppdrag 2
|
Organisera snabbt dina offensiva styrkor i tv� grupper s� du kan styra dem med f1- och f2-tangenterna. Beordra dem att anfalla de tv� annalkande enheterna s� snart de syns p� din radar. Beordra dem att attackera ytterligare tv� enheter n�r du f�r radarkontakt med dem.
Du st�r nu inf�r tre val.
(a) ta den rutt som navigeringsfyren lagt upp. (b) g� rakt s�derut och f�rs�ka sk�ra bakom bergen som f�ljer passets sydliga rutt. (c) bege dig norrut och f�rs�ka smita runt bergen som omger norra delen.
F�rs�k dig inte p� (c). Du kommer att st�ta p� en massa Black Dog-enheter och terr�ngen �r n�stan oframkomlig.
Om du v�ljer alternativ (a) organiserar du dina enheter i tre eller fyra grupper (beroende p� hur m�nga du har kvar). Du kan beordra att transporterna g�r direkt till uppskjutningsplatsen, men det �r antagligen b�st att spana lite i f�rv�g, s� undviker du obehagliga �verraskningar. Var f�rsiktig. F�rlorar du kontakten med transporterna s� att de kommer f�r l�ngt fram och r�kar i trubbel f�rlorar du uppdraget.
N�r du kommer till den andra navigeringsfyren dyker fyra Black Dogs upp fr�n bergen i s�der. Beordra snabbt dina sm� grupper att ta hand om en var. Ge dig sedan sj�lv in i kampen. �r dina transporter p� v�g direkt till uppskjutningsplatsen b�r du stoppa dem.
N�r de attackerande enheterna �r d�da forts�tter du l�ngs rutten. Nu kommer du att f� en artillerivarning. Beordra dina sm� grupper att g�ra en p�h�lsning. Det finns inst�llda m�l p� artilleriet, s� allt du beh�ver g�ra �r att v�lja vilken grupp du vill skicka, sikta med h�rkorset p� m�let tills det blir r�tt och trycka mellanslag. Beordra omedelbart dina transporter att f�lja efter dig. H�ll uppe deras fart, annars kommer de att sl�s ut av granater. Led dem genom minf�ltet som Black Dogs har lagt ut.
N�r alla transporter har klarat sig genom minf�ltet instruerar du dem att ta sig direkt till uppskjutningsplatsen, samtidigt som du kallar tillbaka alla offensiva enheter till din position. F�lj transporterna och ta hand om de anfallande enheter som kommer sydv�st om uppskjutningsplatsen. N�r transporterna n�r uppskjutningsplatsen kommer Black Dogs att dra sig tillbaka.
Om du v�ljer alternativ (b) m�ste du h�lla dig l�ngt s�der om berget f�r att inte g�ra huvudplutonen i omr�det uppr�rd. Du kommer att springa in i ett s�kerhetsn�t som de har lagt ut d�r. N�tet str�cker fr�n norr till s�der. F�rs�ker du bara att knalla igenom kommer plutonen att formligen sv�rma runt dig. Beordra konvojen att stanna en bit bort, sis�d�r 150-200 meter. R�r dig sakta fram�t tills du f�r syn p� kameran. F�rst�r den. R�r dig kvickt till n�sta och f�rst�r den ocks�. Susa sedan igenom med din konvoj s� fort du kan. Se till att de g�r igenom d�r bevakningen �r utslagen - annars vore allt bekymmer f�rg�ves. Inte l�ngt efter att du slagit ut n�tet skickar Black Dog spejare f�r att unders�ka det hela. Var inte kvar d�r d�.
N�r du kommit igenom forts�tter du snabbt till uppskjutningsplatsen. Ganska snart kommer du att ha angripare i bakhasorna. Anv�nd metoden med sm� grupper som beskrevs i scenario (a) f�r att ta hand om dem innan de kommer i n�rheten av transporterna.
|
SOV-Uppdrag 3
|
V�lj den �vre eller mellersta rutten. Den undre har minor som m�ste r�jas och det tar f�r l�ng tid. N�r du f�r h�ra om patrullen g�mmer du dig i en av de vulkaniska formationerna (de sm� �ppningarna) vid sidan f�r att undvika uppt�ckt. N�r enheten passerat forts�tter du mot utposten. Sl� ut kanontornen som vaktar ing�ngen. Beordra sedan dina bombare att sl� ut b�da raderna solkraftverk samtidigt. N�r skyttetornen �r oskadliggjorda sl�r du ut recyclern och �terv�nder hem. R�r p� p�karna - annars st�ter du p� Black Dogs som �r p� v�g tillbaka. |
SOV-Uppdrag 4
|
G�r i ordning din recycler och bygg tv� scavengers. Bygg wingmen s� snart du har tillr�ckligt med skrot. K�r mot bron och krossa NSDF-enheterna p� v�gen. N�r du kommer till bron sl�r du ut haubitsarna i n�rheten. Du m�ste k�ra �ver bron f�r att n� en av dem. Hoppa till den andra eller puckla p� den med ditt eget artilleri.
N�r du har eliminerat enheterna vid bron skickar du in n�gra egna styrkor f�r att f�rsvara den.
Bry dig inte om NSDF-recyclern. S� snart transporterna har kommit �ver bron har du vunnit. |
SOV-Uppdrag 5
|
F�rst�r omedelbart artilleriet p� berget. Sl� ut walkern och kanontornen vid foten av berget. Bygg om ditt basf�rsvar s� det klarar de inkommande attackerna. Anfall NSDF-recyclern n�r den har identifierats. |
SOV-Uppdrag 6
|
Sl� dig fram genom minf�ltet. Anv�nd dina walkers f�r att spr�nga bort kanontornen. L�mna f�rsvar runt din recycler som skydd mot motattacker. Anv�nd artilleri eller APC f�r att mosa skyttetornen i ravinen. N�r du passerar genom ravinen anv�nder du stridsvagnar eller bombare f�r att j�mna f�lth�gkvarteret med marken. |
SOV-Uppdrag 7
|
Anfall ingenting p� v�g till f�ngelset. Placera din APC n�ra f�ngelset innan du utpl�nar det. N�r ingenj�rerna �r ombord tar du dig ut ur NSDF-basen samma v�g du kom in - norrut och forts�tt sedan �t syd�st. Se till att du alltid har din APC med ingenj�rerna med dig. F�lj den gamla CCA-v�gen - utstakad i Titanflodb�ddarna - f�r att hitta de tre viktigaste f�rlorade delarna: en enhetsfabrik, en skrotsilo och en dold f�rr�dshangar. Hittar du den dolda f�rr�dshangaren f�r du tv� scavengers i bonus som du kan ta till din silo och b�rja samla skrot med.
Oroa dig inte �ver att f�rlora enheter, utan h�ll bara din APC vid liv s� l�nge det finns ingenj�rer ombord; ditt m�l �r att �terta din recycler, och n�r det �r gjort kan du bygga upp vad du �n har f�rlorat. Ta initiativet genom att f� din APC n�ra din recycler i NSDF-basen. F�rs�k n� basen fr�n sydv�st. Det finns en passage till recyclern v�ster om NSDF-basen. |
SOV-Uppdrag 8
|
Det finns ett stort skrotf�lt �ster om utg�ngspunkten; st�ll direkt upp en silo h�r och l�t dina scavengers b�rja samla. F�rs�k f�rhindra att NSDFs enhetsfabrik intar mitten.
Lamsl� fienden genom att koncentrera dina krafter mot deras scavengers n�r s� �r m�jligt.
Bygg inte f�r m�nga f�rsvarsenheter, utan se till att du alltid har gott om wingmen med dig. NSDF-trupperna kommer inte att anfalla dina fabriker ofta - de tycker att det �r viktigare att kontrollera skr�pf�lten. |
AMER-Uppdrag: 1
|
Heh, om du inte klarar f�rsta uppdraget...d� �r det kris! |
amer-Uppdrag 2
|
L�tt som en pl�tt. Instruera din recycler att bygga en scavenger. Eskortera scavengern till skrotf�ltet och sl� tillbaka fienden p� ett hj�ltemodigt s�tt. N�r du �terv�nder till basen blir du beordrad att eskortera en andra scavenger som har dykt upp vid f�ltet. Eskortera den tillbaka till basen s� �r allt �ver. Det �r n�got av ett antiklimax. |
amer-Uppdrag 3
|
Leta efter positionsindikatorn p� din sk�rm och skynda dig att f�rsvara den fr�n annalkande ryssar. Instruera din recycler att leta reda p� en gejser. Bygg tre eller fyra torn som f�rsvarar hela basen. Placera tornen strategiskt kring basens viktigaste byggnader (d v s kommandotornet och solarst�llningen). Placera tornen uppmed sidan av en kulle, vilket ger dig en strategisk f�rdel. F�rsvara din bas tills du f�r nya order. N�r bogserarna kommer instruerar du din tank och din scout att f�lja dem till evakueringsplatsen. Ta t�ten och f�rsvara bogserarna mot ryssarna tills du n�r evakueringsplatsen. |
amer-Uppdrag 4
|
N�r du har landat p� Mars m�ste du s�tta upp en bas. Leta reda p� de b�sta platserna.
Den b�sta platsen har mycket skrot och �tminstone tv� gejsrar. Bergsomr�den �r l�ttare att f�rsvara �n platta. Gejsern i nord�st �r den b�sta platsen att ha basen p�. Instruera recyclern att f�lja dig till den nord�stra gejsern f�r att s�tta upp basen. Beordra sedan recyclern att hitta en gejser i omr�det. Bygg ungef�r fyra kanontorn som skyddar din bas mot Marxist-Leninisterna. Bygg n�gra tanks och scouts som hj�lper till att f�rsvara basen. N�r uppdraget �ndras skickar du en scout som unders�ker CCA-basen. Efter att ha uppt�ckt en relik vid basen bygger du en bogserare som tar tillvara den. N�r din bas �r f�rsvarad eskorterar du din bogserare tillbaka med ett par tanks. |
amer-Uppdrag 5
|
Leta reda p� en gejser f�r din recycler och arsenal n�ra vulkanen och reliken. Bygg ungef�r sex kanontorn och skicka tre till vulkanen f�r att f�rsvara vulkanens ing�ng (vid navigeringsfyren 1). Anv�nd de b�da andra f�r att f�rsvara din recycler och arsenal som kanske anfalls n�r du �r vid vulkanen. Anv�nd din arsenal f�r att skicka ammo till vulkanplatsen.
Bygg s� m�nga scouts som m�jligt f�r att f�rsvara recyclerna och vulkanen. F�rsvara vulkanen och l�mningen fr�n ryssarna tills du f�r f�rst�rkning. N�r du f�rvarnas om en bombattack f�rsvarar du l�mningen sj�lv f�r att se till att inte n�gon r�ding kommer n�ra. |
amer-Uppdrag 6
|
G�r exakt vad din �verordnade s�ger till dig, annars misslyckas uppdraget p� grund av orderv�gran. Bygg s� m�nga tanks som m�jligt under de f�rsta minuterna, och ta dig sedan till uppskjutningsplatsen. Stick direkt till den: du b�r kunna ta dig �ver klipporna. N�r du hittar uppskjutningsplatsen undviker du de b�da tornen och koncentrerar dig ist�llet p� att f�rst�ra solkraftsanl�ggningen. �terv�nd sedan samma v�g som du kom, plocka ihop din bas och stick iv�g. |
amer-Uppdrag 7
|
Placera ut ditt artilleri vid den f�rsta gejsern. Ta inte med det till m�tesplatsen. F�rsvara det med de b�da kanontornen. F�r att komma in i den ryska basen skjuter du ut i n�rheten av den tredje navigeringsfyren n�r den signalerar till dig, ta sedan �ver ett sovjetiskt kanontorn f�r att f�rst�ra radaranl�ggningen. N�r den �r f�rst�rd tar du dig direkt till din recycler f�r att f�rsvara den. Bygg �tminstone tv� eller tre tanks som f�rsvarar den innan du bygger dina scavengers.
F�rst�r den sovjetiska fabriken f�rst, sedan recyclern. Ge dig p� fiendens kraftverk f�r att sl� ut deras kanoner. |
amer-Uppdrag 8
|
Anv�nd konstruktionsriggen. Bygg kanontorn och silos n�ra stora lager.
N�r Coloradon anfalls ska du inte f�rs�ka hj�lpa till - den ska f�rst�ras under det h�r uppdraget. Ha m�nga wingmen med dig hela tiden (framf�rallt n�r du attackerar walkers). Sabotera CCA:s m�jligheter att skapa nya enheter genom att f�rst�ra deras scavengers. CCA-basen f�rsvaras av kanontorn - anv�nd APC eller artilleri f�r att sl� ut dem innan du ger dig p� basen. |
amer-Uppdrag 9
|
M�t upp med din enhetsfabrik, men placera inte ut den. Placera ut din Supply Launch Facility vid gejsern och l�t din fabrik, din konstruktionsrigg och dina scavengers v�nta d�r (dina scavengers f�ljer automatiskt enhetsfabriken tills den �r klar). Sl� ut artilleriet s� fort som m�jligt genom att sticka s�derut och kl�ttra uppf�r sluttningen n�ra Nav 1. Kom ih�g att du m�ste skaffa mer ammo �tminstone en g�ng under tiden som du tampas med artilleriet. Om du f�r ammopacks skickade till Nav 1 innan du ger dig p� artilleriet kan de v�nta d�r p� dig n�r du verkligen beh�ver dem. N�r artilleriet �r f�rst�rt l�ter du din konstruktionsrigg bygga en silo vid f�ltet och l�ter din enhetsfabrik s�tta upp en gejser n�ra Nav 1. N�r du b�rjar samla p� dig skrot bygger du f�rst en bogserare (den beh�vs i uppdraget), sedan bygger du walkers och h�ller dem n�ra Nav 1. B�rja ocks� bygga vapentorn n�ra din silo f�r att f�rsvara dina scavengers.
CCA-konvojen m�ste passera n�ra Nav 1 p� sin v�g till uppskjutningsplatsen. Koncentrera din eldgivning p� den som har reliken. Om du har byggt tillr�ckligt m�nga walkers b�r de klara av resten av konvojen. N�r du har f�rst�rt den anv�nder du den som du har byggt f�r att er�vra reliken och dra in den till din enhetsfabrik. |
amer-Uppdrag 10
|
Ta dig till reliken s� fort som m�jligt med en bogserare och en wingman. Forts�tt att bygga billiga enheter (scouts och kanontorn) n�r du f�r tillg�ng till skrot, och kommendera dem att skydda reliken. N�r din bogserare har reliken beordrar du den att ta sig till Nav 3:s "Drop Zone" samtidig som du skyddar den. Ett annat alternativ �r att du l�ter bogseraren plocka upp dig s� att du kan styra den tillbaka till basen snabbare. |
amer-Uppdrag 11
|
Kommendera dina tanks att f�lja dig. F�rst�r fiendens kanontorn n�r de kommer i din v�g. F�lj inte den tredje transporten, utan ignorera den. N�r transporterna stannar skaffar du h�lsa och ammo via vapenf�rr�det. Transporterna stannar tills du sl�r ut walkern och kanontornet. Anv�nd dina wingmen till att f�rst sl� ut walkern, och d�refter kanontornet. L�t uppskjutningsplatsen f�rst�ras, men ta k�l p� tanksen. F�rst�r alla fighters som anfaller dig p� v�gen till den andra uppskjutningsplatsen. |
amer-Uppdrag 12
|
L�mna inte din tank d�r den syns. V�nta vid kullarna i n�rheten av CCA-tornet - en fighter kommer f�rbi och stannar till vid barrackerna med j�mna mellanrum. Identifiera det f�rsta tornet (med I-tangenten) s� s�tts en kamera p� vid det andra tornet - g� dit. Identifiera det andra tornet s� �ppnas en andra kamera till alla andra kontrollstationer. Titta genom kameran f�r att hitta r�tt kontrollstationer i den h�r ordningen: kanontornssilo, enhetsfabrik, skrotsilo. Kamerorna st�ngs av n�r du kommer inom ett visst avst�nd. Forts�tt i samma riktning s� kommer du att hitta kontrollstationerna. Om du g�r vilse kan du f�rs�ka f�lja n�gra andra CCA-fighters, eftersom de hittar b�ttre �n du g�r. N�r du har klarat av hela patrullrutten letar du reda p� och n�rmar dig kommunikationstornet s� fort som m�jligt. Ta dig n�ra f�r att starta nerladdningen, och h�ll dig s� n�ra som m�jligt tills det �r klart. |
amer-Uppdrag 13
|
Anv�nd din recycler f�r att bygga upp f�rsvaret omedelbart. Tre kanontorn brukar r�cka f�r att stoppa den f�rsta v�gen. N�r den f�rsta v�gen �r �ver kan du b�rja bygga scavengers och en bas som vanligt, men anl�gg inte basen i n�rheten av landningsomr�det - flytta ut alla fabriker och byggnader till skrotf�ltet. Alla CCA-enheter kommer att attackera genom en tr�ng passage i n�rheten av den f�rsta kontrollstationen (d�r du tog fightern i det f�rra uppdraget). Om du kontrollerar den h�r passagen blir ditt jobb mycket l�ttare. Enhetsfabriken har inte n�got s�rskilt bra f�rsvar - anv�nd bombare f�r att f�rst�ra den snabbt. |
amer-Uppdrag 14
|
Anl�gg en bas s� snart som m�jligt, antingen direkt vid b�rjan eller i kanjonen. Bygg scavengers och en enhetsfabrik. L�t enhetsfabriken ta sig till en gejser och bygga en APC. Skicka APC:n till Nav-fyr "rescue 1". H�ll dig vid basen och f�rsvara den fr�n de sovjetiska hundarna. N�r dina scavengers f�r tag p� skrot b�r du f�rb�ttra ditt f�rsvar. Anfall inte CCA-basen. L�t APC:n komma till "rescue 1" (f�lj den inte), och l�t den v�nta d�r f�r att plocka upp folk. N�r alla �r ombord dyker en ny Nav-fyr upp, "rescue 2". Skicka APC:n till "rescue 2". N�r den kommer dit skickar du den till "rescue 3". P� v�gen passerar den en bas. Du b�r f�rsvara den med ett par tanks. Vid det h�r laget l�r du ha blivit angripen. Du b�r ha kunnat skaffa dig tillr�ckligt mycket eldkraft f�r att f�rsvara dig mot dem. H�ll dig till din bas och sl�ss. Efter att ha plockat upp alla fr�n "rescue 3" h�mtar du tillbaka APC:n och skyddar den. Om du blir av med den m�ste du bygga en ny och forts�tta. Till sist m�ste du skicka en APC till en sovjetisk byggnad. Skydda den med s� m�nga enheter du kan uppb�da. F�r de sovjetiska forskarna till din recycler. |
amer-Uppdrag 15
|
V�nta p� att n�gra CCA-enheter ansluter till dina styrkor. Fixa s� att din recycler h�mtar skrot. Den b�sta platsen �r vid byggnaderna i norr. Tr�ffa NSDF-enheterna vid navigeringsfyren, n�r du instrueras till det. Skicka sedan dem tillbaka till din bas. �teranv�nd NSDF-APC:n. Anv�nd skrotet till scavengers. Det �r inte alltid v�rt att f�rsvara dem, men det g�ller att ha m�nga. Bygg tv� silos p� sl�tterna i norr. N�r du har tillr�ckligt mycket skrot �tervinner du enheter tills du har mer �n 75 stycken. |
amer-Uppdrag 16
|
Ordna med recyclern och din MUF vid startplatsen. Sl� ut minorna som leder till fabriken med din thumper. L�t din konstruktionsrigg bygga vapentorn runt din recycler och din enhetsfabrik. Bygg offensiva enheter f�r att ta dig igenom den f�rsta passagen. N�r du har tagit dig igenom, anl�gger du din vapenfabrik p� en av gejsrarna inuti. Anv�nd enheter (walkers, APC, haubitsar) f�r att f�rst�ra vapentornen vid en av ing�ngarna till CCA-fabriken. Se hela tiden till att din recycler och fabrik f�rsvaras. N�r du har f�rst�rt vapentornen ska du bryta ut och f�rst�ra CCA-baserna s� fort som m�jligt. |
amer-Uppdrag 17
|
Placera ut recyclern och enhetsfabriken s� fort som m�jligt. Bygg en konstruktionsrigg och f�rst�rk ing�ngen till din bas, precis innan sluttningen, med vapentorn. Blockera inte ing�ngen helt och h�llet. Flytta de b�da kanontornen f�r att skydda din recycler. B�rja sl� ut tornen n�r du har ungef�r �tta enheter. F�rst�rda torn avsl�jar gejsrar. N�r du har f�rst�rt alla torn, och minf�ltet �r nere, kan du flytta din MUF och SLF upp till gejsrarna. D� blir det n�rmare till fabriken och n�r du anfaller den kommer f�rst�rkningen snabbare. Skrotsilos �r v�ldigt viktiga. Det b�sta omr�det att bygga en s�dan p� �r kring de b�da gejsrarna, efter att du har f�rst�rt tornen och Fury-enheterna. Strunta i de fyra huvudsakliga fabriksbyggnaderna: de �r gjorda av den nya biometallen och kan d�rf�r inte skadas. Du m�ste ge dig p� de tre kraftkonverterarna bakom dem. N�r de har f�rst�rts kommer fabriken att f�rst�ras. |
amer-Uppdrag 18
|
Bygg tv� scavengers. Konstruera sedan tre kanontorn och s� m�nga offensiva enheter som m�jligt. Placera kanontornen runt din recycler. Om du v�ljer den norra v�gen kan du r�kna med att f� m�ta tre Fury-enheter p� v�gen. Om du tar den v�stra v�gen �r det b�st att ta med tv� kanontorn. Den v�stra v�gen sv�nger norrut. L�ngre fram ser du en f�rgrening �t v�ster. Placera de b�da tornen h�r f�r att stoppa alla Furys som �r p� v�g uppf�r den passagen. N�r du �r framme f�r du skynda dig att f�rst�ra alla thrusters. F�rs�k inte att f�rst�ra transportens huvuddel - den �r gjord av den nya biometallen och kan inte spr�ngas. Du beh�ver m�nga enheter f�r att lyckas med detta, eftersom thrusters �r v�ldigt uth�lliga. N�r alla fyra enheter har spr�ngts sticker du tillbaka och tar den norra v�gen hem. Ing�ngen till den h�r rutten viker av mot sydost n�r du �r p� v�g mot s�der. �terv�nd s� snart som m�jligt. V�nta inte p� att dina enheter ska f�lja efter dig. |